マーケターがいま予算投下するゲーム内広告は「没入型ブランド体験」。広告嫌いなプレイヤーにも付加価値を提供

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digiday.jp
2024/06/25 10:50:00

2024年、ゲームはブランドのマーケティング予算の一部として定着しつつあるが、それは従来型のプログラマティック形式ではなく、カスタマイズされ、ブランドと統合する形を通じて行われている。この分野が成熟するにつれ、パブリッシ The post マーケターがいま予算投下するゲーム内広告は「没入型ブランド体験」。広告嫌いなプレイヤーにも付加価値を提供 appeared …

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